A Dakar 2010 játék weboldala

Tanácsok

Néhány tanácsot szeretnék adni, amivel a verseny könnyebb lesz.


Először is a játékban nincsen térkép sem GPS navigációs rendszer, de van iránytű ('tab' billenytyű), ami mindig a legközelebbi ellenőrzési pontot mutatja. Fontos, hogy amíg az iránytű használatban van az idő kétszer gyorsabban telik. És a legközelebbi ellnörző pont nem biztos, hogy a következő, könnyen ki lehet hagyni néhány ellenörzőpontot. Körültekintően kell használni az iranytűt. A büntetés megelőzése végett, nem kötelező használni (mindig) az iránytűt, mert az ellenőrzési pontokat az utak vagy az ösvények kövesével is meg lehet találni.
3 féle typusú szakasz van a játékban:
  • völgy stílusú
  • völgy úttal
  • nyílt terep úttal
A völgy típus esetén nincs út, hanem csak ösvény van. Az ösvénynek a szine más mint a körülötte levő terepé. Az ösvény egy "völgyben" húzódik, ami jóval síkabb mint az átlagos terep. Ellenben lehetnek rajta különböző akadályok, melyek nehezítik a haladást.
Néhány völgyes terep úttal is rendelkezik.

A nyílt terepen utak vannak és nincsenek különleges akadályok, csak maga a természetes terep.

Általánosságban elmondható, hogy a szakaszokat tovább nehezítik az elágazások, ahol neked kell eldönteni merre mész. Néhány elágazás könnyű, mert az ellenőrzési pont jelzi merre kell továbbmenni. De sok elágazásnál nincs ilyen jelzés. Néhány út zsákutca, de előfordulhat, hogy több helyes útvonal van. Ha egy út kettéágazik és valahol később összetalálkoznak, akkor ott egy ellenőrzési pont van, ami megmutatja, hogy nem tévedtünk el. Néhány útvonal könnyebb, némelyik gyorsabb.



Sok esetben a magasabb sebesség nem jelenti azt, hogy hamarabb végigérünk a pályán. Az akadályok fel is boríthatják az autót. Ez esetben 'resetelni' kell ('R' billentyű). Az autó helyreállítása időbűntetést von magaután. Szóval néhány akadálynál jobban tesszük, ha lassan megyünk.